web analytics
TM, PnX & nA clan admins approved & gave full support for international investigation of nA.Vendetta

TM, PnX & nA clan admins approved & gave full support for international investigation of nA.Vendetta

A number of requests for clarification have come to GLK through staff and senior members of the community about the investigation conducted into nA.Vendetta. Here are the facts:

Demos shared with TM, PnX & nA

Demos of the 3 matches related to nA.Vendetta were shared with the clan admins involved. It is these demos that were used to formulate notes by each involved party (TM, PnX, nA).

International panel idea agreed on by TM, PnX & nA

The idea of an international panel was presented to all parties and TM, PnX & nA admins agreed to the idea.

International panel member designations shared & approved by TM, PnX & nA

The designations and nationalities of the independent panel were shared with TM, PnX & nA admins and all agreed to the idea

Sharing of notes from TM, PnX & nA approved by TM, PnX & nA clan admins

When all 3 clan admin notes were received, TM, PnX & nA clan admins agreed to allow it being shared with each other and the panel

TM, PnX & nA were kept informed of updates while investigation was going on

During the 5 days of the investigation, clan admins requested updates several times and information was provided as required.

List of names and their full statements submitted to TM, PnX & nA

After the 5 days of investigation, the full names and their final statements were released to TM, PnX & nA clan admins. Clan admins were asked to keep the names confidential as to avoid harassment of these individuals, which would ruin the image of Sri Lankan Esports.

All of the above has been documented.

Women’s Cyber Games ‘20 investigations

Women’s Cyber Games ‘20 investigations

Update: Added clarification on PnX.Shayzi’s reason for not being able to provide video call during the game.

10 complaints have come to Gamer.LK regarding the Women’s Cyber Games participants sharing accounts. Out of this, Gamer.LK has completed investigations on 3 and taken necessary action outlined below. 6 have been closed as there was not enough evidence to pursue them further. 1 is ongoing. The complaints have been made against 3 different clans in Sri Lanka.

Women’s teams CS:GO

Tournament participant clans Tech Morph and Phoenix GaminG requested further inquiry into nA.Vendetta as they felt there was strong evidence to show that players changed between matches. This was largely due to nA.Vendetta’s poor performance in the first match played on map “Nuke” which they lost 16-0, and their stronger performances on maps “Mirage” and “Inferno” in the lower bracket and final respectively. Steps were taken to verify players at the start of the match using TeamSpeak, IP matching and video verification for one of the players. Demos were also reviewed and Gamer.LK found no major evidence to suggest foul play.

Based on the escalation, an investigation was commenced on the 5 women-players of nA.Vendetta. An international panel of 3 Esports personalities were put together to provide an independent opinion on the claims by the accusers. The panel consisted of a professional CS:GO referee with experience in Esports World Championships, a CS:GO caster/analyst and a professional CS:GO player currently playing in the pro circuit. 

Detailed notes were presented by the 2 accusing clans, and defending notes were provided by Noob Alliance. This, along with the demos were submitted to the international panel. 

The panel took 5 days to review the documentation and demos provided. After review, the 3 panelists submitted findings on the investigation and concluded independently that nA.Vendetta is cleared of any wrong-doing. They noted while there was a definite improvement in performance after Nuke, it was within acceptable margins of difference between maps. Especially considering performances on practiced maps and maps unknown to players. The panel’s decision was also based on monitoring the players general playstyle such as crosshair placement and movement, which they confirmed was similar throughout all maps.

No further action will be pursued on this matter.

Women’s Clash Royale 

PnX – Shayzi played one match, but politely denied a request for cam verification during the match due to not having an additional phone. Players have the right to refuse due to legitimate reasons, but will not be allowed to continue playing if tournament verification guidelines are not adhered to. 

Women’s DOTA 1v1

The recently concluded 1st round of Women’s DOTA 1v1 title had its own moments. nA.Cherry failed to provide additional verification requested by Gamer.LK and has been removed from the tournament. nA.Cherry will not be allowed to play any further Gamer.LK tournaments until she is able to follow verification instructions provided by Gamer.LK, which she has agreed to do in the future.

The Women’s Cyber Games event is only half way done and has been the talk of the town for the past week. Stay tuned to Gamer.LK for more information from the tournament as it happens.

The Women’s Cyber Games ‘20 Online is sponsored by Red Bull & Perera & Sons. 

The Asia Pacific Predator League 2020 is Postponed to Spring 2021

The Asia Pacific Predator League 2020 is Postponed to Spring 2021

The Predator League organising committee put out a statement about the postponement of the Asia Pacific Predator League 2020 to Spring 2021. Team ‘Sara Kollo’ were scheduled to attend the LAN event in Manila, Philippines after a qualifying event held by Acer and Gamer.LK.

Manila, Philippines (June 9, 2020) – Acer announced that the Asia Pacific Predator League 2020 will be postponed to Spring 2021 in the Philippines due to the ongoing Covid-19 pandemic. The health and safety of the gaming community remains Acer’s primary concerns, and the company has been working closely with public health authorities and their advisories.

The same qualifying teams from the local preliminary competitions will attend the finale in Spring 2021, and the event has been renamed as Predator League 2020/2021 with a prize pool of US$400,000.

“The postponement of the Asia Pacific Predator League, instead of a cancellation, demonstrates Acer’s commitment to the gaming community,” said Andrew Hou, President of Acer Pan Asia Pacific Regional Operations. “With the ongoing Covid-19 situation, we made the decision to move the competition to Spring 2021 for the safety and best interests of the tournament’s competitors, fans, spectators, and staff.”

Almost 20,000 tickets have already been sold for the tournament, which was originally scheduled to take place in Manila, Philippines in February 2020 at the SM Mall of Asia Arena, Pasay City in Manila. A total of 17 regions entered the local qualifier competitions held from October 2019.

As a token of appreciation for the patience of the whole Predator community, a complimentary drawstring bag with limited edition Predator League 2020 shirt and face mask will be given away for those who purchased VIP tickets, and a Predator shirt for regular ticket buyers. Further instructions on claiming will be posted on Predator’s social media pages.

The inaugural Asia Pacific Predator League was held in Jakarta, Indonesia in 2018 to reinforce the Predator brand’s commitment to supporting the gaming industry in the region. The second edition in 2019 was held at Nimibutr Stadium in Bangkok, Thailand, watched by over 10,000 fans in real-time. It garnered 4.3 million views online and the peak concurrent viewership reached 123,000

All contestants will be directly contacted with notices of important updates and when a new date has been established. Follow Acer’s social media accounts on Facebook, Instagram, and Twitter to keep updated on the latest developments Asia Pacific Predator League 20/21.

අනාවරණය : ශ්‍රී ලංකා Esports සංගමය පිටු පස සිටින්නේ කවුද? ඔවුන් මොනවද කරන්නේ?

අනාවරණය : ශ්‍රී ලංකා Esports සංගමය පිටු පස සිටින්නේ කවුද? ඔවුන් මොනවද කරන්නේ?

Read this statement in English https://gamer.lk/news/revealed-whos-behind-the-sri-lanka-esports-association-and-what-does-it-do/

ශ්‍රී ලංකා Esports වලට අලුතෙන් පැමිණි කුඩා කණ්ඩායමක් විසින් මේ වන විට SLESA හෙවත් ශ්‍රී ලංකා Esports සංගමය පිළිබඳව නොයෙකුත් කටකථාවන් හා අසත්‍ය ප්‍රකාශ පළකරමින් සිටි. සත්‍ය තොරතුරු මෙසේය:

සාරාංශය

  • SLESA යනු ශ්‍රී ලංකාවේ Esports පාලන අධිකාරියයි
  • SLESA ක්‍රියාත්මක වන්නේ සියලු සාමාජිකයන් විසින් හා ක්‍රීඩා අමාත්‍යංශය විසින් අනුමත කෙරුණු ලැබූ ව්‍යවස්ථාවකට අනුකුලවයි
  • ආරම්භක සාමාජිකයින් සිටින අතර නව සාමාජිකයින් බදවා ගැනීමේ ක්‍රියාවලියක් පවතී
  • නිලධාරීන් සෑම වසර 2කට වරක් තෝරාපත් කර ගැනේ
  • SLESA යනු ස්වාධින ක්‍රීඩා සංගමයක්. එය කාටවත් අයිති පුද්ගලික දේපලක් නොවේ. Gamer.LK යනු එහි එක් සාමාජිකයෙක් පමණයි. Gamer.LK පුද්ගලික සමාගමක් වේ.
  • නිලධාරීන් පත් වී ඇත්තේ වැඩ කිරීමට, සාමාජිකයන්ටද ඔවුන්ට තිබෙන සම අයිතීන් ඇත. එම නිලධාරීන් ශ්‍රී ලංකාවේ Esports උන්නතිය උදෙසා ස්වේච්ඡාවෙන් කිසිදු ගෙවීමකින් තොරව වැඩ කරනු ලබයි.
  • SLESA හි සියලු ගිණුම්කරන කටයුතු හා මුල්‍යමය ගනුදෙනු නිසි මුල්‍යමය විගණනය ට ලක් වන අතර සියලු සාමාජික clans වලට එහි තොරතුරු විනිවිදව ලබා දෙයි.
  • සියළුම SLESA සාමාජිකයන්ගේ ඡන්දයෙන්, Esports වලට සම්බන්ද තරඟ තහනම් නිකුත් කිරීමේ බලතල Gamer.LK සතුකරන ලදී. පණවන ලද තරඟ තහනමක් ඉවත් කර ගැනීමට හෝ සලකා බැලීමට ඉල්ලීම් කිරීම සඳහා අභියාචන ක්‍රමවේදයක් තිබෙන අතර සියලු සාමාජිකයන් ගේ අදහස් හා ඡන්දයෙන් අවසන් තීරණයට එළඹේ.
  • තරඟ තහනම් නිකුත් කිරීමට පෙර විමර්ශනයක් සිදු වේ. තිබෙන සාක්ෂි ප්‍රමාණය හා එහි අඩංගු කරුණු අනුව මේ පරීක්ෂණ සදහා දවස්, සති හෝ මාස ගණනක් ගත විය හැක.
  • මෙම සියලු තොරතුරු, ආරම්භය සිට SLESA හි සාමාජික clans වල නියෝජිතයන් සතුව තිබුණි. 
  • මින් ඉදිරියට, ශ්‍රී ලාංකීය Esports ප්‍රජාව දැනුවත් කිරීම සාමාජික clan වලින් පමණක් බලාපොරොත්තු නොවී, SLESA ඍජුව සම්බන්ධ වී ඔබ දැනුවත් කිරීමට බලාපොරොත්තු වේ. 

SLESA ඡන්දය හිමි සාමාජිකයින් 

ශ්‍රී ලංකා Esports සංගමයේ නිල ඡන්ද බලය සහිත සාමාජිකයින් පිළබඳ තොරතුරු මෙන්ම එහි කාර්යභාරය පිළබඳ සියලුම සත්‍ය තොරතුරු අපි මෙයින් ලබා දීමට අපේක්ෂා කරමු. 

පහත සඳහන් වී ඇත්තේ ශ්‍රී ලංකා Esports සංගමයේ නිල ඡන්ද බලය සහිත සාමජිකයින් සහ ඔවුන්ගේ නියෝජිතයින් වේ. මෙම නියෝජිතයින් SLESA සාකච්ඡාවන් හා රැස්වීම් වලට සහභාගී වන අතර ඒ තුලින් මෙරට Esports ප්‍රතිපත්ති හා නීති සම්පාදනය කිරීමද, විනය තීරණ හා අනෙකුත් කටයුතු වලට එකතු වීමටද හැකියාව ලැබී ඇත. මෙම සාමාජිකයින් වනුයේ:

  • Maximum Esports (Alpha Esports) (1 vote)
    • Shihan ‘Davy’ Morais
    • Vihanga ‘Yama’ Yuwanthaka
    • Akila ‘Gadget Malli’ Fonseka
  • Noob Alliance (1 vote)
    • Navod ‘Cyanide’ Bopitiya
    • Janith ‘Spartacus’ Rajapakse
    • Indunil ‘Warlord’ Withana
    • Prageeth ‘Gerald’ Savinda
  • Phoenix GaminG (1 vote)
    • Abith ‘Leon’ Latiff
    • Safwan ‘CB’ Mansoor
    • Kasun ‘Kassa’ Withanage
    • Javeen ‘Javeen’ Tharka
  • Tech Morph (1 vote)
    • Isuru ‘Viper’ Herath
    • Fauzan Cassim
    • Dinuwan ‘Dizzy’ Fernando
    • Minuka ‘Hard Buster’ Ranaweera
  • Wolfgang Esports (1 vote)
    • Kasun ‘Athena’ Wijesekera
    • Mewan ‘Alex’ Kaushika
    • Lahiru ‘xxx’ Herath
  • Xiphos Esports (1 vote)
    • Nisal ‘Arch’ Weerakoon
    • Dulaj ‘Stronghold’ Gunawardena
    • Gayan ‘Madness’ de Silva
  • Gamer.LK (1 vote)
    • Raveen ‘Rav’ Wijayatilake
    • Vikum ‘Scooby’ Jayasekera
    • Ramesh ‘RL’ Liyanage
    • Malinda ‘Warrior’ Jayasekera

 

SLESA නිලධාරීන් 

2020-2022 සදහා නිලධාරීන් ඡන්දයෙන් පත් වීය:

නිලධාරීන් නම ඡන්දය ලබාදුන් clans
සභාපති Raveen Wijayatilake Maximum Esports
Noob Alliance
Phoenix GaminG
Tech Morph
Wolfgang Esports
Xiphos Esports
ලේකම් Malinda Jayasekera Maximum Esports
Noob Alliance
Phoenix GaminG
Tech Morph
Wolfgang Esports
Xiphos Esports
භාණ්ඩාගාරික Vikum Jayasekera Maximum Esports
Noob Alliance
Phoenix GaminG
Tech Morph
Wolfgang Esports
Xiphos Esports
මාධ්‍යය ලේකම් Safwan Mansoor Maximum Esports
Noob Alliance
Phoenix GaminG
Tech Morph
Wolfgang Esports
Xiphos Esports
සහකාර මාධ්‍යය ලේකම් Prageeth Savinda Maximum Esports
Noob Alliance
Phoenix GaminG
Tech Morph
Wolfgang Esports
Xiphos Esports

නිතර අසන ප්‍රශ්න

 

SLESA යනු කුමක්ද? එයින් කුමක්ද සිදුවන්නේ?

SLESA හෙවත් ශ්‍රී ලංකා Esports සංගමය යනු ශ්‍රී  ලංකාව තුල Esports සඳහා තිබෙන පාලන අදිකාරය වන අතර සංගමයේ ප්‍රධාන වගකීම වනුයේ ශ්‍රී ලංකාව තුල Esports ප්‍රවර්ධනය කිරීම සහ නගාසිටුවීම තුලින් ශ්‍රී ලාංකික Esports ක්‍රීඩකයන් ජාත්‍යන්තර තලයේ නිල Esports තරඟාවලි සදහා සහභාගී කර වීමයි. ශ්‍රී  ලංකාවේ තිබෙන clans සහ තනි Esports තරඟකරුවන් සියලු දෙනා නියෝජනය වන්නේ SLESA තුලින්ය. Clans අතර මත ගැටුම්  හෝ එකින්  එකාට චෝදනා ඉදිරිපත් වන අවස්ථාවන් හිදී මධ්‍යස්තව සිටිමින් නිර්පාක්ෂික මතය සොයමින් ගැටුම් නිරාකර්නය කිරීමේ හැකියාවද SLESA සතු වේ.

වර්තමානය වන විට, ශ්‍රී ලංකා Esports සංගමය ජාත්‍යන්තර මට්ටමේ නොයෙකුත් සංගම් වල නිල සාමාජිකයන් ලෙස ශ්‍රී ලංකාව නියෝජනය කරයි. මේවා නම් IESF හෙවත් ජාත්‍යන්තර Esports සම්මේලනය [International Esports Federation] (ලෝකයේ පුරා Esports සදහා පිහිටුවා ඇති පාලන අධිකාරිය), ආසියානු Esports සම්මේලනය  [Asian Esports Federation] (ආසියාවේ Esports පාලනය සදහා තිබෙන පාලන අධිකාරිය), ගෝලීය Esports සම්මේලනය [Global Esports Federation] (ලෝකයේ සිටින Esports ආශ්‍රිත ක්‍රියාකාරීන්ගේ එකමුතුව).

 

මේ වන විට SLESA එක තුලින් කිරීමට හැකි වී ඇති කරුණු කිහිපයක්:

  • ශ්‍රී ලංකාව තුල Esports නිල ක්‍රීඩාවක් ලෙසට හදුනා ගැනීම 
  • ශ්‍රී ලාංකීය Esports තරඟ කරුවන් ජාත්‍යන්තර තරඟ සදහා සහභාගී කර වීම, එනම් IESF World Championship, Asian Games සහ අනිකුත් රටවල් හි ජාතික Esports සංගම් විසින් සංවිධානය කරනු ලබන තරඟාවලි.

දකුණු ආසියානු කලාපයේ රටවල අතර Esports පාලනය සහ ආකෘති සදහා මිනුම් ලකුණක් ලෙසට SLESA මේ වන විට හැදින්වේ. මෙ පිළිබිඹු කරමින් මෑත කාලිනව පැවති ජාත්‍යන්තර සම්මන්ත්‍රණ අමතමින් ශ්‍රී ලංකාවේ Esports පාලන ව්‍යුහය සහ එහි සාර්ථකත්වය පිළිබඳව පැවසීමට පවා SLESA සභාපති Raveen Wijayatilake හට ආරාධනා ලැබී ඇත.

ඒ පිළබඳව තැබූ සටහනක් මෙහි ඇත: https://www.facebook.com/gamerlk/posts/10157522428465540

SLESA අනුගමනය කරනු ලබන නීති කුමක්ද?

SLESA සඳහා වෙන්වූ ව්‍යවස්ථාවක් සංගමය ආරම්භයේදී ස්ථාපනය වී ඇත. මෙම ව්‍යවස්ථාව තුල, සාමාජිකයින් තෝරා ගන්නේ කෙසේද, කුමණ කාලෙකට එම නිලධාරීන් පත් වන්නේද, සාමාජිකයින් සහ නිලධාරීන්ගේ වගකීම් මොනවාද යනාදිය පැහැදිලිව සටහන් කර ඇත. මෙම ව්‍යවස්ථාව Esports ශ්‍රී ලංකාව තුල නිල ක්‍රීඩාවක් ලෙස ලියාපදිංචි කිරීමේදී ශ්‍රී ලංකා ක්‍රීඩා අමාත්‍යංශය වෙතද ඉදිරිපත් කර ඇත .

SLESA එකට සාමාජිකයින් එකතු වෙන්නේ කොහොමද?

ශ්‍රී ලංකාව තුල Esports ආරම්භ වූ කාලයේ සිටි පැරණිම clans සහ Gamer.LK එකතු වීමෙන් ශ්‍රී ලංකා Esports සංගමයේ ආරම්භ විය. නව සාමාජිකයින් සංගමයට බඳවාගැනීම සදහා අයදුම් පත්‍රයක් යොමු කලයුතු අතර සංගමයේ දැනට සිටින ඡන්ද බලය හිමි සාමාජිකයින් විසින් එම අයදුම්කරු පිළිබඳව සියලු තොරතුරු මැනවින් සොයා බලා, විශ්ලේෂණය කර ඉන් අනතුරුව ඡන්දයකින් ඔවුන්ගේ සාමාජිකත්වය තීරණය වනු ඇත. මෙම ඡන්දයෙන් පසු අයදුම්කරු ඡන්ද බලය රහිත Associate members ලා ලෙසට සංගමයට නව clans එකතු කරගැනීම සිදුවේ.

නිලධාරීන් තෝරා පත් වන්නේ කෙසේද?

ව්‍යවස්ථානුකුලව වසර දෙකකට වරක් සියලුම නිලධාරීන් ඡන්දයෙන් තේරී පත්වේ. අවසන් ඡන්දය 2020 ජනවාරි 11 වන දින සිදුවිය. ඔවුන් ඉහත සදහන් SLESA සාමාජිකයින්ගේ ඡන්දයෙන් තේරී පත් වේ. ශ්‍රී ලංකා Esports සදහා ලබා දී ඇති දායකත්වය හේතුවෙන් මේ දක්වා තේරී පත්වූ සියලුම නිලධාරීන් සියලුම clan නියෝජිතයන්ගේ ඒකමතික ඡන්දයෙන් (කිසිඳු විරෝධතාවයෙන් තොරව) තේරී පත්විය.

SLESA එක හසුරවන්නේ Gamer.LK ද?

නැත. සංගමය පිහිටුවීම සහ ලංකාවේ සියලුම clans එකම පාලන වියුහයක් යටතට ගෙන ඒම සඳහා කටුයුතු කිරීම Gamer.LK වෙතින් සිදු විය. ඉන් අනතුරුව පාලන බලය clans අතරේ බෙදාදීම Gamer.LK මගින් සිදු කරන ලදී. මෙමගින් clan සමග එකතු වී විනිවිදබවයක් සහිත පාලන වියුහයක්, ranking එකක් සහ විනයක් ඇතිකිරීමට හැකියාවක් ඇති විය. මෙලෙස සකස් කරන ලද සියලුම ආකෘතියන් සහ වියුහයන් සියළුම SLESA සාමාජිකයන් විසින් අනුමත කර ඇති අතර මේ සඳහා සහභාගී වනුයේ පුර්ණ විනිවිදබාවයකින් යුතුව වේ.

ජාත්‍යන්තර තරඟාවලි සදහා පවත්වනු ලබන තේරීම් තරඟ සදහා Gamer.LK විසින් නොමිලේ තම සේවාවන් SLESA වෙත clans වල සහයෙන් ලබා දෙයි. මෙම තේරීම් සියල්ල සම්පුර්ණ විනිවිද භාවයෙන් සිදු කරනු ලබන අතර සියලු clans වලට එයට සහභාගී වීමට අවකාශ ලබා දෙයි.

SLESA සහ Gamer.LK අතර වෙනස කුමක්ද?

SLESA යනු එහි සාමාජිකයන් මගින් කටයුතු කරගෙන යනු ලබන ස්වාධින සංගමයකි. Gamer.LK හට SLESA හි තනි අයිතිය හිමි නොවේ, එපමණක් නොව ශ්‍රී ලංකාව තුල සිටින කිසිදු clan එකකටද SLESA හි තනි අයිතිකාරීත්වය හිම් නොවේ. SLESA තුල ගන්න තීරණ, නීති රෙගුලාසි සහ මුල්‍යම ගනුදෙනු සියලුම සාමාජිකයින්ට හට දැකගත හැකි පරිදි පුර්ණ විනිවිදභාවයකින් යුතුව ඉදිරිපත් කර ඇත.

Gamer.LK යනු ශ්‍රී ලංකාව තුල සහ දකුණු ආසියාව තුල Esports ප්‍රවර්ධනය සහ දියුණු කිරීම සඳහා කටයුතු කරනු ලබන පෞද්ගලික ආයතනයකි. Gamer.LK මගින් ශ්‍රී ලංකික සහ අන්තර්ජාතික ක්‍රීඩකයන් සඳහා තරඟාවලි සංවිධානය කිරීම සිදු කරනු ලබයි.

සභාපති සහ ලේකම් වැනි නිලධාරීන් හට අනෙකුත් සාමාජිකයන්ට වඩා විශේෂ ඡන්ද බලයක් හිමිවනවද?

නැත. සියලුම නිල ඡන්ද බලය හිමි සාමාජිකයින් හට හිමිවන්නේ එක් ඡන්දයක් පමණි. නිලධාරීන් පත් කරගනු ලබන්නේ හුදෙක් SLESA හි වැඩ කටයුතු කරගෙන යාම සඳහා පමණි. මෙම වැඩ කටයුතු සඳහා උදාහරණ ලෙස, SLESA වලට අදාල ලියකියවිලි සකස් කිරීම, ජාත්‍යන්තර සංගම් සමග කටයුතු කිරීම, ක්‍රීඩා අමාත්‍යංශය සමග කටයුතු කිරීම සහ මුල්‍ය විගණන කටයුතු දැක්විය හැක.

නිලධාරීන් සඳහා ගෙවීමක් සිදුවනවාද?

නැත. පත්කරන ලද නිලධාරීන් මෙලෙස ස්වේච්ඡාවෙන් තනතුරු වල කටයුතු කරන්නේ ශ්‍රී ලංකාවේ Esports උන්නතිය උදෙසා Esports ක්‍රීඩාවක් ලෙසට ඉදිරියට ගෙනයාමේ අරමුණ තමන් හට ඇති බැවිනි. කිසිඳු ගෙවීමක් සිදු නොකරන අතර, නිතරම නිලධාරීන් ඔවුන්ගේ පෞද්ගලික වියදමින් සංගමයට අදාලවන කටයුතු සිදු කරන අතර එම වියදම් SLESA හට පැනවවීම සිදු නොවේ.

SLESA වල මුල්‍යමය කටයුතු හසුරවන්නේ කවුද?

මුදල් තත්ත්වය SLESA නිලධාරීන් විසින් හසුරවන අතර මෙහි විනිවිදභාවය සෑමවිටකම නියෝජිත clan සඳහා විවෘත වේ. තවද, ක්‍රීඩා අමාත්‍යංශය සඳහා අවශ්‍ය මුල්‍යමය විගණනයක් මෑතකදී SLESA නිලධාරීන් විසින් අවසන් කරන ලදී.

SLESA විනය ක්‍රියාමාර්ග ගන්නේ කෙසේද?

සියළුම SLESA සාමාජිකයන්ගේ ඡන්දයෙන්, Esports වලට සම්බන්ද තරඟ තහනම් නිකුත් කිරීමේ බලතල Gamer.LK සතුකරන ලදී. Gamer.LK සතු වසර 13ක Esports පළපුරුද්ද, අපක්ෂපාතී ලෙස ස්වාධීන තීරණ ගැනීමේ හැකියාව සහ ජාත්‍යන්තර සම්මතයන්ට අනුව දැඩි ප්‍රතිපත්ති හා නීති මාලාවන් අනුගමනය කිරීම මේ සඳහා ප්‍රධාන හේතු විය. තවද, පණවන ලද තරඟ තහනමක් ඉවත් කර ගැනීමට හෝ සලකා බැලීමට ඉල්ලීම් කිරීම සඳහා අභියාචන ක්‍රමවේදයක් සකස් කරන ලද අතර මෙමගින් ඕනෑම Esports ක්‍රීඩකයකුට තමන් ලද තරඟ තහනමක් අභියෝග කිරීමට අවස්ථාවක් සලසා දී ඇත. මෙම ක්‍රියාපටිපාටිය තම clan සාමාජිකයන් හට දැනුවත් කිරීම SLESA සාමාජික clans සතු වගකීමක් වේ.

වරදකරුවන් හට දඩුවම් ලබාදීමට SLESA ගන්නා ක්‍රියාමාර්ග මොනවද?

මෙරට Esports තරගාවලි ආශ්‍රිතව නොයෙකුත් චෝදනා හා පැමිණිලි Esports සදහා තිබෙන පාලන බලදාරියා වන SLESA වෙත නිරන්තරයෙන් යොමුවේ. වංචාකාරීව හෝ නීතිවිරෝධී ලෙස තරඟ වැදුණු එනම් draws වෙනස් කිරීම හෝ account share කිරීමේ චෝදනා SLESA තුල සිටින සියලුම ඡන්ද බලය හිමි සාමාජිකයින් වෙත මේ වන විට එක් වරක් හෝ එල්ල වී තිබේ. Clan එකක් හෝ තරගකරුවෙකු ට විරුද්ධව චෝදනාවක් ඉදිරපත් වූ විට, ස්ථිර සාක්ෂි ලැබෙන තෙක් ඔවුන් ආරක්ෂා කිරීම SLESA සතු වගකීමක් වේ. නිසි සාක්ෂි ලැබුණු විට Gamer.LK විසින් අදාළ පරීක්ෂණ කටයුතු ආරම්භ කරයි. තිබෙන සාක්ෂි ප්‍රමාණය හා එහි අඩංගු කරුණු අනුව මේ පරීක්ෂණ සදහා දවස්, සති හෝ මාස ගණනක් ගත විය හැක. 

මේ තුලින්, අසත්‍ය චෝදනා වලින් Esports තරඟකරුවන් හා clans අරකෂා වේ. මෙම ක්‍රමවේද අන්තර්ජාතික මට්ටමේ Esports සංවිධාන හා අනිකුත් රටවල් හි තිබෙන Esports සංගම් උපයෝගී කරගන්නා ක්‍රමවේද හා ප්‍රතිපත්ති වේ.

විනය ක්‍රියාමාර්ග සදහා අවසාන තීරණය Gamer.LK සතු ද?

නැත. තරඟ තහනම් සහ විනය ක්‍රියාමාර්ග පිළබඳ තීරණ ගැනීමේදී සියලුම චෝදනා එල්ල වී ඇති පුද්ගලයන් සඳහා ඉතා පැහැදිලි අභියාචනා ක්‍රමවේදයක් ඇති අතර, අවසානයේදී  SLESA තුල සිටින නිල ඡන්ද බලය හිමි සාමාජිකයන්ගේ ඡන්දයෙන් අවසන් තීරණය ගනු ලබයි.

Ranking system එක කියන්නේ මොකද්ද?

මෙරට Esports සදහා ජාතික Esports Ranking system එකක් Gamer.LK විසින් සම්පාදනය කර එය සියලු clans වල සහය සමග ක්‍රියාත්මක වන්නේ සියලුම සාමාජිකයන්ගේ දායකත්වයෙන් වන අතර ඔවුන් විසින් ලබාදෙන සියලු ප්‍රතිචාර හා නිර්දේශ එම system එක වැඩිදිවුනු කිරීමට එකතු කරගැනේ. ශ්‍රී ලංකාව තුල සිටින සියලුම clans මෙම Ranking system එක සකස් කිරීම සඳහා තමන්ගේ වටිනා කාලය වැය කර ඇති අතර, මෙහි අවසන් ප්‍රතිඵලය වනුයේ  ශ්‍රී ලංකාව තුල සිටින සියලුම Esports තරඟකරුවන්ට සාධාරණයක් ඉෂ්ට කිරීමයි.

ජාතික Esports Ranking system එකට අනුකුලව තරඟාවලියක් සංවිධානය කල හැක්කේ කාටද?

ඕනෑම කෙනෙකුට ranking system එකට අනුකුලව Esports තරඟාවලියක් සංවිධානය කල හැක. SLESA එක මගින් තරඟාවලියක් ranked event ලෙසට හැදින් වීම සදහා තිබිය යුතු අවම සුදුසු කම් නිර්දේශ කර ඇති අතර යම්කිසි තරඟාවලියක් ranked event එකක් ලෙසට හැදින් වීමට පෙර මෙම සියලු කොන්දේසි සපුරා තිබිය යුතුය. ඉන් අනතුරුව, SLESA තුල සිටින නිල ඡන්ද බලය හිමි සාමාජිකයන්ගේ ඡන්දයෙන් එම තරඟාවලිය ranking system එකට අනුකුලව හැදින්විය හැකි ranked tournament එකක් ලෙසට අවසන් තීරණය ගනු ලබයි.

මා සතුව ඇති පැමිණිල්ලක් SLESA වෙත ගෙන යාමට අවශ්‍ය කර තිබේ, මේ සඳහා මා කලයුතු දේ කුමක්ද? 

ඔබ සතු තොරතුරු [email protected] වෙත e-mail පණිවිඩයක් යොමු කිරීමෙන් පහසුවෙන්ම SLESA සමග සම්බන්ද විය හැක. තවද, ඔබට පහසු සහ කැමතිනම් සාමාජික clan එකක් මගින් චෝදනාවන් හෝ පැමිණිලි SLESA වෙත සම්බන්ද කල හැක. මෙලෙස clans වෙත යොමුවන පැමිණිලි ඔවුන් විසින් SLESA වෙත යොමුකිරීම සිදුවේ.

මේ පිළිබඳව මීට පෙර අපිව දැනුවත් කිරීමට නොහැකිවුනේ ඇයි?

පසුගිය සතියේ අසත්‍ය තොරතුරු පැතිර යාමෙන් නිගමනය වුනේ SLESA සැමවිටම සාමාජික clans වලට සිදුකරන සියලුම කටයුතු විනිවිදබාවයකින් සිදිකලද, ශ්‍රී ලාංකීය Esports ප්‍රජාව හට තමන් අදාල වන clan එකේ නියෝජිතයන් විසින් ඒවා දැනුවත් කිරීමට අපොහොසත් වූ බවයි. මේ පිළිබඳව ඔබ දැනුවත් කිරීම සාමාජික clan වලින් පමණක් තනිව බලාපොරොත්තු නොවී, සමුහයක් ලෙස SLESA විසින්ම ඔබ දැනුවත් කිරීම සඳහා ගන්නා පියවර ඉදිරි කාලයේදී ප්‍රකාශ කිරීමට බලාපොරොත්තු වේ.

තවත් Sri Lanka Esports Association සම්බන්ධ වැඩි විස්තර සඳහා http://esports.lk වෙත පිවිසෙන්න.

Revealed: Who’s behind the Sri Lanka Esports Association and what does it do?

Revealed: Who’s behind the Sri Lanka Esports Association and what does it do?

මෙම ලිපියේ සිංහල පරිවතනය මෙතනින් කියවන්න.

There has been some rumor and misinformation about who controls the Sri Lanka Esports Association (SLESA) spread by small groups of people new to the Esports scene in Sri Lanka. Here are the facts! 

Summary

  • SLESA is the governing body of Esports in Sri Lanka
  • SLESA is run based on a constitution accepted by all members and the Sports Ministry
  • There are founding members, and a process to accept new members
  • Office bearers are voted in every 2 years by members
  • SLESA is not owned by Gamer.LK. Gamer.LK is only one member. SLESA is a sports association. Gamer.LK is a private company
  • Office-bearers are there to do work, and don’t have more power than members. They are unpaid volunteers working for the benefit of Esports
  • Finances of SLESA are visible to all members, and audited
  • All members have appointed Gamer.LK as the enforcer of disciplinary action. If an athlete wants to appeal an action, the members will discuss it and vote on it
  • An investigation is conducted before disciplinary action is taken against an athlete. This is why action timing varies from same-day bans, to months of investigation depending on the situation
  • SLESA members have had access to this information from the start. SLESA will take steps to provide the same transparency with the community directly

SLESA voting members

Here’s a list of voting members of SLESA and their representatives. These are the members who have access to SLESA discussions, attend SLESA meetings, contribute to policy changes and vote on disciplinary appeals. Clans are listed in alphabetical order.

  • Maximum Esports (Alpha Esports) (1 vote)
    • Shihan ‘Davy’ Morais
    • Vihanga ‘Yama’ Yuwanthaka
    • Akila ‘Gadget Malli’ Fonseka
  • Noob Alliance (1 vote)
    • Navod ‘Cyanide’ Bopitiya
    • Janith ‘Spartacus’ Rajapakse
    • Indunil ‘Warlord’ Withana
    • Prageeth ‘Gerald’ Savinda
  • Phoenix GaminG (1 vote)
    • Abith ‘Leon’ Latiff
    • Safwan ‘CB’ Mansoor
    • Kasun ‘Kassa’ Withanage
    • Javeen ‘Javeen’ Tharka
  • Tech Morph (1 vote)
    • Isuru ‘Viper’ Herath
    • Fauzan Cassim
    • Dinuwan ‘Dizzy’ Fernando
    • Minuka ‘Hard Buster’ Ranaweera
  • Wolfgang Esports (1 vote)
    • Kasun ‘Athena’ Wijesekera
    • Mewan ‘Alex’ Kaushika
    • Lahiru ‘xxx’ Herath
  • Xiphos Esports (1 vote)
    • Nisal ‘Arch’ Weerakoon
    • Dulaj ‘Stronghold’ Gunawardena
    • Gayan ‘Madness’ de Silva
  • Gamer.LK (1 vote)
    • Raveen ‘Rav’ Wijayatilake
    • Vikum ‘Scooby’ Jayasekera
    • Ramesh ‘R_L’ Liyanage
    • Malinda ‘Warrior’ Jayasekera

SLESA office bearers

The office bearers for 2020-2022 were elected as follows

Office bearers Name Voted in by the following clans
President Raveen Wijayatilake Maximum Esports
Noob Alliance
Phoenix GaminG
Tech Morph
Wolfgang Esports
Xiphos Esports
Secretary Malinda Jayasekera Maximum Esports
Noob Alliance
Phoenix GaminG
Tech Morph
Wolfgang Esports
Xiphos Esports
Treasurer Vikum Jayasekera Maximum Esports
Noob Alliance
Phoenix GaminG
Tech Morph
Wolfgang Esports
Xiphos Esports
Media Secretary Safwan Mansoor Maximum Esports
Noob Alliance
Phoenix GaminG
Tech Morph
Wolfgang Esports
Xiphos Esports
Assistant Media Secretary Prageeth Savinda Maximum Esports
Noob Alliance
Phoenix GaminG
Tech Morph
Wolfgang Esports
Xiphos Esports

Frequently Asked Questions

 

What does SLESA really do?

The Sri Lanka Esports Association (SLESA) is the governing body for Esports in Sri Lanka. It is responsible for setting out rules, regulations, upholding competition integrity, disciplinary action and promoting Esports within Sri Lanka and taking Sri Lankan Esports talent to official international tournaments. SLESA represents clans and individual Esports athletes in Sri Lanka. It also acts as the independent body for dispute resolution when clans have issues with other clans.

 

The Sri Lanka Esports Association are members of the International Esports Federation (governing body for Esports globally), The Asian Esports Federation (the Esports association governing Esports in Asia) and the Global Esports Federation (a collective of global Esports entities). 

 

SLESA has been able to:

  • Get Esports recognised as an official sport in Sri Lanka
  • Send Sri Lankan representatives to international events like the IESF Esports World Championship, Asian Games and other events by other National Esports Federations.

 

SLESA has also been recognised as a benchmark for Esports governance in South Asia, and SLESA president Raveen Wijayatilake has been invited to speak at international conferences on the success of Sri Lanka’s Esports governance system.

See the announcement here: https://www.facebook.com/gamerlk/posts/10157522428465540

What rules does SLESA follow?

SLESA has a constitution adopted when forming the association. The constitution defines how members are elected, for what period, and what members roles are and what office bearers are responsible for. This constitution has also been submitted to the Sports Ministry of Sri Lanka in our application to get Esports recognised as an official sport.

How are these people members in SLESA?

The founding members of the Sri Lanka Esports Association consist of some of the oldest clans in the country. New members have an application process to join the association, where voting members review the applicants history in Esports in Sri Lanka and then will vote to accept or reject it. Clans generally are easily accepted into the association as associate members.

Who appoints the office bearers?

According to the constitution, office-bearers are voted upon every 2 years. The last vote was conducted on 11th January 2020. They are appointed by the SLESA members outlined above. To-date, all appointments have been unanimous by all clan leaders based on each individual’s contribution to Sri Lankan Esports.

Is SLESA run by Gamer.LK?

No. Gamer.LK spearheaded and founded the association, and worked to bring all clans in Sri Lanka under one governing body. Gamer.LK then distributed voting power to all clans, and worked with them to create a transparent governing, ranking and disciplinary structure. These structures have been approved by all members and all members are actively taking part in it with full visibility of each and every decision taken.

 

Gamer.LK, with the support of clan members, provides free services to SLESA in conducting national selections for international events. These selections are also completely transparent and accessible by all clan members.

What’s the difference between SLESA and Gamer.LK?

SLESA is an independent body and is run by its members. Gamer.LK has no ownership of SLESA, just like no single clan has ownership of SLESA. The decisions, finances and regulation of SLESA is transparent and available to all clan members.

 

Gamer.LK is a private company involved in promoting and growing Esports in Sri Lanka and South Asia. Gamer.LK organises events for both Sri Lankan athletes and international athletes.

Do office-bearers like the President & Secretary have more power than members?

No. Every voting member in SLESA has the same power within SLESA (1 vote per member). Office-bearers are appointed purely to get the work of the association done. Examples of work: association documentation, coordinating with international bodies, coordinating with the Sports Ministry, financial audits etc.

Are office-bearers paid?

No. The people appointed as office-bearers are purely doing it to take Sri Lankan Esports forward. There’s no compensation, and more often than not, the office-bearers spend their own money to make things happen without burdening SLESA finances.

Who handles the finances of SLESA?

The finances are handled by the office-bearers with full transparency to the members. Every financial transaction is informed to members, and the association has currently just completed a financial audit required by the Sports Ministry.

How does SLESA take disciplinary action?

All SLESA members agreed to appoint Gamer.LK as the independent enforcer of Esports disciplinary action in Sri Lanka. This was due to Gamer.LK’s 13 years of Esports experience, independent stance with no bias, and strict policies that adhere to international standards. Further, an appeals process was introduced for any Esports athletes wanting to appeal their disciplinary action, which would come to the SLESA members.

What process does SLESA follow when taking action against offenders?

SLESA, as the governing body, receives multiple complaints during most Esports tournaments in Sri Lanka against various clans. Every single voting clan has had an individual or a team accused of cheating – whether it’s hacking, manipulating draws, account sharing etc. SLESA’s job is to protect athletes and clans against accusations UNLESS there’s solid proof of cheating. Gamer.LK at this point will conduct an investigation if sufficient evidence is provided to start one. This may take days, weeks or even months based on the amount of evidence present. This way, all Esports athletes and clans are protected against false accusations. These methods are on par with international standards adopted by Esports bodies globally and other country-federations. 

Does that mean Gamer.LK has final say on disciplinary action?

No. There is a very clear appeals process that will be decided by the voting members of all Sri Lankan clans within SLESA. This guarantees fair and unbiased disciplinary procedures.

How does the ranking system work?

The National Esports Ranking system was one that was proposed by Gamer.LK and adopted by all clans in the country. It is run by all the members, according to a points system discussed and formulated by all members. Each clan provides their point of view of how it should work and each piece of feedback is incorporated into the system. The end result of the ranking system is a combination of hours of discussion by all clan representatives in the country. All clans in Sri Lanka have invested many hours to make this happen in a fair way to all Esports athletes in Sri Lanka.

Who can organise nationally ranked events?

Anyone is able to organise events for the ranking system. In order to be recognised as a ranked event, there are a list of criteria set out by SLESA that need to be followed that sets out minimum standards for a tournament. SLESA members will then vote on whether to accept or deny a tournament into the ranking system. 

I have a complaint I want to take to SLESA, how can I do it?

You can e-mail [email protected] with details of your matter. Alternatively, if you’re more comfortable going through a member clan, you can talk to one of the representatives listed above, who will then submit it to SLESA members for feedback.

Why haven’t we been told about this information before?

SLESA closely monitored the misinformation being spread during the last week, and it was clear that SLESA, while being fully transparent to member clans, failed to keep the community informed of how Esports in Sri Lanka is governed by your representatives. SLESA as a collective will announce new steps on how the association will keep the community up to date on governing-level decisions, without relying solely on member clans to inform their members.

For more information on the Sri Lanka Esports Association, visit https://esports.lk.

Games from EA coming to Steam

Games from EA coming to Steam

Steam users can now access EA games from their favorite platform. From https://www.ea.com/en-gb/news/ea-games-come-to-steam

Electronic Arts has now launched the first wave of 25+ EA games coming to Steam! Players can explore the fantastical worlds of the BioWare™ award-winning Role-Playing Games – Dragon Age: Inquisition and Dragon Age II – filled with rich story, complex characters and challenging combat or experience high-speed, white-knuckle driving action from the inner city streets to open mountain roads in Need for Speed HeatNeed for Speed: Rivals and Need for Speed (2016). Players can also battle it out in the wacky, fun and over-the-top shooter, Plants vs Zombies: Battle for Neighborville™, or play from a selection of the bold and innovative games from EA’s indie development partners like Unravel, Unravel II Fe and Sea of Solitude.

These games will also be available as part of an EA Access subscription on Steam that will launch to players later this summer. A library of titles awaits you in The Vault, but beyond the games themselves, EA Access enhances your gaming experience with a medley of rewards. Get the red-carpet treatment with exclusive catalog-wide discounts, and in-game member benefits for some of our biggest franchises.

For more information on upcoming games bound for Steam, tune in to EA Play Live on EA.com at 4pm PST on June 11.

Women’s Mobile Legends goes to TM.FireFlies, with nA.Lost Girls and nA.The Tempest taking 2nd and 3rd place

Women’s Mobile Legends goes to TM.FireFlies, with nA.Lost Girls and nA.The Tempest taking 2nd and 3rd place

The Women’s Cyber Games Mobile Legends team event finals took place on the 2nd of June between TM.FireFlies and nA.Lost Girls. TM.FireFlies convincingly beat nA.Lost Girls with a score of 2 matches to 0.

nA.Lost Girls made their way to the finals from the loser bracket, beating M.ES Chinapatas and AEC.Demon Queens. TM.FireFlies stomped their way through the upper bracket, not losing a single match the entire tournament.

1st place: TM.FireFlies

  • Dileesha ‘Hyoli” Ruwanthi
  • Shanaz ‘Midnight’ Dilum
  • Sevwandi ‘Alana9’ Pramodya
  • Ruvini ‘RuuMaa’ Nisansala
  • Prabhani ‘Prabzi’ Nanayakkara

2nd place: nA.Lost Girls

  • Kleopatra ‘KLEOPXTRX’ LePorcher
  • Rashmi ‘noory’ Alwis
  • Yasara ‘YASARA’ Samarathunga
  • Methmie ‘Fawkes’ Jayasuriya
  • Hettiarachchige ‘duckling’ Nipunika

3rd place: nA.The Tempest

  • Gimhani ‘TIANA’ Fernando
  • Chamoda ‘Angle’ de Silva
  • Gayathri ‘Yuki’ Koshila
  • Shashi ‘Rashneas’ Amanda
  • Sapna ‘Rougueone’ Pinnapola
  • Shamen ‘Satanic’ Edward

The Women’s Cyber Games Championship ’20: Online is sponsored by Red Bull. The preferred Snack Partner is Perera & Sons.

Women’s COD4 solo title goes to M.ES Frozen, with nA.MD & nA.tee-hee taking 2nd & 3rd places

Women’s COD4 solo title goes to M.ES Frozen, with nA.MD & nA.tee-hee taking 2nd & 3rd places

The Women’s Call of Duty 4 Solo event took place on Monday (June 1st) with participants playing through 3 group stages, out of which the top 4 players from each group qualified for a final free-for-all match on Kill-house. Participants were given 10 minutes to rack up as many kills against their opponents as possible, and the 12 finalists accumulated a total of 818 kills in the allocated time. The final standings are as follows:

M.ES Frozen 100
nA.MD 95
nA.tee hee 85
nA.UD 73
nA.Medusa 72
EVOX Peabody 72
nA.Hima 68
PnX.RW D.Va 68
WG.SUBIE 57
M.ES Sally Crusher 52
EVOX.Athena 50
EVOX.Yuana 28

The Women’s Cyber Games Championship ’20: Online is sponsored by Red Bull. The preferred Snack Partner is Perera & Sons.

nA.Raven apologises to PnX.Team Red for unsportsmanly conduct during Respawn tournament

nA.Raven apologises to PnX.Team Red for unsportsmanly conduct during Respawn tournament

The Sri Lanka Esports Association took up a complaint by PnX.Team Red against nA.Raven. The accusation was that nA.Raven joined the PnX.Team Red voice comms channel. The Sri Lanka Esports Association heard both sides and voted to give nA.Raven an official warning and required a public apology to the affected team.

Phoenix GaminG’s statement

The Noob Alliance and Phoenix Gaming League of Legends wings have had a great rivalry with each other for many years. The respective teams of each clan have met and fought against each other in countless League of Legends tournaments with both sides showing great respect and sportsmanship for the other before and after the game. Raven “Stalker LAN” who claims he joined the opposition’s voice channel with the intent to wish them good luck before the match, this is quite astonishing given the fact that both teams were not on talking terms. Also taking into account the fact that both teams were at LAN, if his intention truly was to wish the other team he could have done so in-person before the match began as he had multiple opportunities. He also did not wish the PnX team RED as he claimed but stayed silent on the voice channel without informing the opposition of his presence. We have to also take into account the suspicious timing of his attempt to wish them the PnX team as they were in the middle of discussing their strategy for the game and the fact that he was in the voice channel for the entire duration of the conversation. It is disappointing to see this kind of behavior as it was the nA team that requested each team to be in separate rooms for the finals as they did not want PnX RED to hear their shotcalling and it was nA Raven who decided to try and listen to the strategies of the other team. Phoenix GaminG has a lot of respect for the Noob Alliance League of Legends wing as mentioned earlier especially team nA Phase who has set a very high standard for sportsmanship and we believe Raven and his team can learn a lot from the example they have set.

Bhanuka ‘Raven’ Ratnayake’s statement

I, Bhanuka ‘Raven’ Ratnayake of Team MeetYourMakers would like to apologize to Team Red for joining their channel with the intent of wishing them well before the match, which caused their team much distress since they were in draft discussions, however I would like to point out that I didn’t hear any part of the draft discussion since I wasn’t wearing my headphones at the time, and only put my headphones on when I switched to another channel – which can be proved via CCTV footage.

With all that being said, my action of joining their channel in the first place was against sportsmanly conduct in Sri Lankan Esports and I will hereafter adhere to the rules and regulations on play conduct set out by Gamer.LK and the Sri Lankan Esports Association in the future.

Noob Alliance’s statement

This is the first official warning Noob Alliance or any member in Noob Alliance has gotten since our inception over 13 years ago, we aren’t thrilled about it but at the same time, the silver lining is that this is comparatively a minor offense. After being ban and warning free for over a decade, we will be taking this as a lesson and taking even more precautions to ensure this will be the first and only warning Noob Alliance receives in the future.

As always, we thank the Sri Lankan Esports Association and Gamer.LK for being vigilant and taking care of the Esports industry in Sri Lanka, we hope to continue doing our part in helping this movement.

The Sri Lanka Esports Association consists of all organised clans in Sri Lanka and collectively governs the Esports scene in the country.