by admin | Jun 18, 2020 | Announcements, Esports news, News
nA.Cherry
Further to Gamer.LK’s investigation of nA.Cherry’s performance during the DOTA 2 1v1 event (details here: https://gamer.lk/news/womens-cyber-games-20-investigations) Gamer.LK provided the player time to provide further proof of her performance. She was unable to do so, and therefore has been banned from Gamer.LK tournaments for a period of 1 year.
TM.Phanta
TM.Phanta has been banned from Gamer.LK tournaments for a period of 1 year and 3 months, broken down as follows:
- Disrupting a tournament: 3 months
- Impersonating a referee: 1 year
Based on IP matches provided by Tech Morph, Gamer.LK was able to confirm that TM.Phanta was the person who disrupted the tournament, and thereafter confessed to Gamer.LK during questioning. Gamer.LK was also able to match IPs and confirm that he had further impersonated a Gamer.LK referee during his disruption of the tournament.
This is the 4th instance in Sri Lankan Esports that players have received bans for sharing accounts, and also the 3rd instance players have been banned for disrupting a tournament. Gamer.LK takes the integrity of tournaments organised for the Sri Lankan Esports community very seriously, whether it’s account sharing or behaviour that disrupts events. We strive to protect Sri Lankan Esports athletes against disruptive elements in the community and will take necessary steps to grow a healthy and positive competitive scene in Sri Lanka.
by admin | Jun 15, 2020 | Esports news, News, WCG20
The grand finals of Gamer.LK’s Women’s Cyber Games ‘20 Online Dota 2 championship saw Nardhya “Princess” Grero take on Navini “Fl@ke$” Premalal in a bo3 1v1 encounter. Princess, going into the tournament as a favorite, won the finals with a score of 2 matches to 1.
Results
1st place – Nardhya “Princess” Grero
2nd place – Navini “Fl@ke$” Premalal
3rd place – Zahra “Nerd” Thajudeen
The Women’s Cyber Games ‘20 Online is sponsored by Red Bull & Perera & Sons.
by Rav | Jun 14, 2020 | Esports news, News
One of the oldest competitive clans in the country, Phoenix GaminG celebrated their 12 year of competition this month. This is what they had to say:
Since the inception in 2008 Phoenix GaminG (PnX) has come a long way to become one of the giants in the Sri Lankan eSports scene. Phoenix Gaming has contributed so much to the Sri Lankan eSports scene from national team players to world renowned coaches. But none of this would have been possible without the support of our ever-growing player base and fan base, and not forgetting our Sponsors within our years of success we’d like to take this moment to thank them.
Due to the prevailing situation in the country we are unable to celebrate our 12th Anniversary with grandeur and a give-away to reward our loyal fan-base is happening as well. A get-together will be organized once the pandemic situation blows over. Till then Stay Safe and Game on. This Phoenix Gaming after all “We are the Game”.
by Rav | Jun 12, 2020 | Esports news, News
Sri Lankan clan Wolfgang E-Sports had this to say about their events:
Wolfgang E-Sports being a unique opportunity for the gamers of all ages world-wide to experience a pro-level gaming environment, was able to create one of the largest gaming tournaments in Sri Lanka. The “Caballeros”, a group of members of the Wolfgang E-Sports’ Call of Duty Mobile Wing hosted one of Sri Lanka’s biggest tournaments, “WolfGang Pro League 2020” which was a great success with more that 55 Teams and over 300 athletes registering for the tournament. The tournament streaming partner, “Hawa Gaming” conducted live projections and shout castings of the matches which attracted a massive audience. The Grand Finale of the WolfGang Pro League was a most awaited match by the audience as two professional teams; WG|Wrecking Wolves and nA|THExMØB battled it out to become the champions of the Pro League. The audiences grew to watch the wrecking wolves recover from the losing rounds and push through to become champions of the Pro League 2020. Having successfully completed the Pro League, “Caballeros” is now initiating the Online Battle Royale COD Mobile Championship; “Survival of the Fittest” which is the first platform in Sri Lanka allowing both PC and Mobile players to participate along with a grand cash prize for the winners.
by admin | Jun 10, 2020 | Esports news, News
These national athletes spoke up about how Gamer.LK has helped them through the years to reach their goals of international exposure:
Amruth “Amypie” Alfred
National colors for Esports. Represented Sri Lanka at the Asian Games. Starcraft 2 player from Xiphos Esports
I’ve seen Gamer.LK build up the Esports community from ground up in Sri Lanka for more than 10 years in my gaming career, culminating in them providing all Sri Lankans a fair, unbiased chance at representing the country, which is how I was able to successfully qualify for the Asian Games as the South Asian representative.
Mohamed “Ma$ter” Mufeed
Represented Sri Lanka at the Asian Games, Nations Cup 2019. PES player from Maximum Esports
I represented Sri Lanka at the Nations Cup for PES held in India, thanks to coordination by Gamer.LK and Raveen who guided me when I was there. Gamer.LK has always been unbiased and I am grateful to them for what they have done for Sri Lankan Esports.
Team members of former Lanka Lions
Represented Sri Lanka at the Asian Games and IESF World Championship 2018. League of Legends players formerly from Phoenix GaminG
We have participated in international tournaments for IESF and Asian Games and we got the full support from GLK and SLESA where they went the extra mile to provide extra compensation for us when we required it and ensured that our members arrived at tournaments on time with no issue. To this day we have not come across incidents where GLK have been biased to any clan and in our experience they have only looked towards the betterment of Esports in Sri Lanka as a whole rather than favor a clan locally.
Team members of Zegg
Represented Sri Lanka at the IESF World Championship 2018. Sri Lankan CS:GO team
Playing at an international level takes more than just a team that is skilled. There exists a lot of red tape that us players don’t have the experience to deal with. Whenever we took part in an overseas tournament GLK has always helped us in securing the proper documentation to fulfill visa requirements. Even when our visas were rejected and were not able to take part in the Zowie South Asia Qualifiers, GLK never stopped trying until it was a pointless endeavor.
The amount of support shown by the organization is unparalleled, for example, when we were treated unfairly at WESG it was GLK who stood up for us and made sure justice prevailed.
However it isn’t the above that compelled us to give this statement. GLK gave us the platform to play at an international level. From organizing LAN qualifiers for tournaments such as IeSF and Zowie eXtremeland, to hosting their own events such as the IGE South Asia Cup. GLK has helped put Sri Lankan Esports on the map and for that we are forever indebted.
Shihab Rizan
Represented Sri Lanka at AESF e-Masters ‘20 in Bangkok. PES Player from Phoenix GaminG
I was a part of an international tournament that was held in January this year. Selecting the right participants to represent Sri Lanka was important. Since Pro Evolution Soccer isn’t a game that is played in Sri Lankan tournaments it was not easy to decide on that. GLK took on a great initiative by notifying the gaming communities and organising a quick tournament where the winners would represent their country.
This tournament happened in a fair and square way where the rules of the international tournament was adhered to. The winner and runner-up were selected. The organizers helped us prepare for this tournament, from getting our tickets and accommodations sorted to getting the right letters to process the visa were all done by GLK. We were behind schedule but thanks to pro-activeness of GLK we were able to get everything sorted right on time.
Vikum was our representative from GLK and Safwan “CB” Mansoor represented as my coach. We were well taken care of during the tournament.
Isuru ‘Deathwish’ Lokuge
Represented Sri Lanka in Dota 2 at the IESF World Championship 2019 held in South Korea.
GLK took on the initiative to host qualifiers for the IESF World Championship ’19 Dota 2 event. The winners would represent Sri Lanka in South Korea and it was held in a fair and unbiased manner. GLK supported us to get our visas and coordinated with the International Esports Federation to get tickets and hotel accommodation. Ramesh was our representative from GLK, who assisted us in coordination with tournament organizers and guided us during the course of our stay in South Korea. We’re appreciative for the assistance GLK gave and hope this type of support will continue to be found later on as well.
Here’s a list of such events that Gamer.LK has either directly organised, or been a strategic partner for, and the clan structure that benefited from it:
Event
|
Gamer.LK’s involvement
|
Qualified athletes
|
| Indian Cyber Games Championship ‘11 |
Coordinated 23 Sri Lankan athletes to attend |
Tech Morph
Maximum Esports
Standalone |
| IESF World Championship ‘11 |
Organised qualifiers & coordinated players |
Maximum Esports |
| IESF World Championship ‘12 |
Organised qualifiers & coordinated players |
Phoenix GaminG |
| IESF World Championship ‘18 |
Organised qualifiers & coordinated players |
Xiphos Esports
Phoenix GaminG |
| Asian Games ‘18 |
Organised qualifiers & coordinated players |
Xiphos Esports
Phoenix GaminG
Maximum Esports
Noob Alliance |
| IGE South Asia Cup ‘18 |
Organised and hosted in Sri Lanka |
Phoenix GaminG |
| IESF World Championship ‘19 |
Organised qualifiers & coordinated players |
Xiphos Esports |
| Acer Predator ‘19 |
Organised qualifiers |
Phoenix GaminG |
| Nations Cup – India ‘19 |
Coordinated players |
Maximum Esports |
| AESF e-Masters ‘20 |
Organised qualifiers & coordinated players |
Phoenix GaminG |
| Acer Predator ‘20 |
Organised qualifiers |
Standalone |
Stay tuned to Gamer.LK as we take more Sri Lankan talent to perform at an international level!
by admin | Jun 10, 2020 | Announcements, Esports news, News
A number of requests for clarification have come to GLK through staff and senior members of the community about the investigation conducted into nA.Vendetta. Here are the facts:
Demos shared with TM, PnX & nA
Demos of the 3 matches related to nA.Vendetta were shared with the clan admins involved. It is these demos that were used to formulate notes by each involved party (TM, PnX, nA).
International panel idea agreed on by TM, PnX & nA
The idea of an international panel was presented to all parties and TM, PnX & nA admins agreed to the idea.
International panel member designations shared & approved by TM, PnX & nA
The designations and nationalities of the independent panel were shared with TM, PnX & nA admins and all agreed to the idea
Sharing of notes from TM, PnX & nA approved by TM, PnX & nA clan admins
When all 3 clan admin notes were received, TM, PnX & nA clan admins agreed to allow it being shared with each other and the panel
TM, PnX & nA were kept informed of updates while investigation was going on
During the 5 days of the investigation, clan admins requested updates several times and information was provided as required.
List of names and their full statements submitted to TM, PnX & nA
After the 5 days of investigation, the full names and their final statements were released to TM, PnX & nA clan admins. Clan admins were asked to keep the names confidential as to avoid harassment of these individuals, which would ruin the image of Sri Lankan Esports.
All of the above has been documented.
by admin | Jun 9, 2020 | Announcements, Esports news, News
Update: Added clarification on PnX.Shayzi’s reason for not being able to provide video call during the game.
10 complaints have come to Gamer.LK regarding the Women’s Cyber Games participants sharing accounts. Out of this, Gamer.LK has completed investigations on 3 and taken necessary action outlined below. 6 have been closed as there was not enough evidence to pursue them further. 1 is ongoing. The complaints have been made against 3 different clans in Sri Lanka.
Women’s teams CS:GO
Tournament participant clans Tech Morph and Phoenix GaminG requested further inquiry into nA.Vendetta as they felt there was strong evidence to show that players changed between matches. This was largely due to nA.Vendetta’s poor performance in the first match played on map “Nuke” which they lost 16-0, and their stronger performances on maps “Mirage” and “Inferno” in the lower bracket and final respectively. Steps were taken to verify players at the start of the match using TeamSpeak, IP matching and video verification for one of the players. Demos were also reviewed and Gamer.LK found no major evidence to suggest foul play.
Based on the escalation, an investigation was commenced on the 5 women-players of nA.Vendetta. An international panel of 3 Esports personalities were put together to provide an independent opinion on the claims by the accusers. The panel consisted of a professional CS:GO referee with experience in Esports World Championships, a CS:GO caster/analyst and a professional CS:GO player currently playing in the pro circuit.
Detailed notes were presented by the 2 accusing clans, and defending notes were provided by Noob Alliance. This, along with the demos were submitted to the international panel.
The panel took 5 days to review the documentation and demos provided. After review, the 3 panelists submitted findings on the investigation and concluded independently that nA.Vendetta is cleared of any wrong-doing. They noted while there was a definite improvement in performance after Nuke, it was within acceptable margins of difference between maps. Especially considering performances on practiced maps and maps unknown to players. The panel’s decision was also based on monitoring the players general playstyle such as crosshair placement and movement, which they confirmed was similar throughout all maps.
No further action will be pursued on this matter.
Women’s Clash Royale
PnX – Shayzi played one match, but politely denied a request for cam verification during the match due to not having an additional phone. Players have the right to refuse due to legitimate reasons, but will not be allowed to continue playing if tournament verification guidelines are not adhered to.
Women’s DOTA 1v1
The recently concluded 1st round of Women’s DOTA 1v1 title had its own moments. nA.Cherry failed to provide additional verification requested by Gamer.LK and has been removed from the tournament. nA.Cherry will not be allowed to play any further Gamer.LK tournaments until she is able to follow verification instructions provided by Gamer.LK, which she has agreed to do in the future.
The Women’s Cyber Games event is only half way done and has been the talk of the town for the past week. Stay tuned to Gamer.LK for more information from the tournament as it happens.
The Women’s Cyber Games ‘20 Online is sponsored by Red Bull & Perera & Sons.
by admin | Jun 9, 2020 | Announcements, Esports news, News
The Predator League organising committee put out a statement about the postponement of the Asia Pacific Predator League 2020 to Spring 2021. Team ‘Sara Kollo’ were scheduled to attend the LAN event in Manila, Philippines after a qualifying event held by Acer and Gamer.LK.
Manila, Philippines (June 9, 2020) – Acer announced that the Asia Pacific Predator League 2020 will be postponed to Spring 2021 in the Philippines due to the ongoing Covid-19 pandemic. The health and safety of the gaming community remains Acer’s primary concerns, and the company has been working closely with public health authorities and their advisories.
The same qualifying teams from the local preliminary competitions will attend the finale in Spring 2021, and the event has been renamed as Predator League 2020/2021 with a prize pool of US$400,000.
“The postponement of the Asia Pacific Predator League, instead of a cancellation, demonstrates Acer’s commitment to the gaming community,” said Andrew Hou, President of Acer Pan Asia Pacific Regional Operations. “With the ongoing Covid-19 situation, we made the decision to move the competition to Spring 2021 for the safety and best interests of the tournament’s competitors, fans, spectators, and staff.”
Almost 20,000 tickets have already been sold for the tournament, which was originally scheduled to take place in Manila, Philippines in February 2020 at the SM Mall of Asia Arena, Pasay City in Manila. A total of 17 regions entered the local qualifier competitions held from October 2019.
As a token of appreciation for the patience of the whole Predator community, a complimentary drawstring bag with limited edition Predator League 2020 shirt and face mask will be given away for those who purchased VIP tickets, and a Predator shirt for regular ticket buyers. Further instructions on claiming will be posted on Predator’s social media pages.
The inaugural Asia Pacific Predator League was held in Jakarta, Indonesia in 2018 to reinforce the Predator brand’s commitment to supporting the gaming industry in the region. The second edition in 2019 was held at Nimibutr Stadium in Bangkok, Thailand, watched by over 10,000 fans in real-time. It garnered 4.3 million views online and the peak concurrent viewership reached 123,000
All contestants will be directly contacted with notices of important updates and when a new date has been established. Follow Acer’s social media accounts on Facebook, Instagram, and Twitter to keep updated on the latest developments Asia Pacific Predator League 20/21.
by admin | Jun 8, 2020 | Esports News Sinhala
Read this statement in English https://gamer.lk/news/revealed-whos-behind-the-sri-lanka-esports-association-and-what-does-it-do/
ශ්රී ලංකා Esports වලට අලුතෙන් පැමිණි කුඩා කණ්ඩායමක් විසින් මේ වන විට SLESA හෙවත් ශ්රී ලංකා Esports සංගමය පිළිබඳව නොයෙකුත් කටකථාවන් හා අසත්ය ප්රකාශ පළකරමින් සිටි. සත්ය තොරතුරු මෙසේය:
සාරාංශය
- SLESA යනු ශ්රී ලංකාවේ Esports පාලන අධිකාරියයි
- SLESA ක්රියාත්මක වන්නේ සියලු සාමාජිකයන් විසින් හා ක්රීඩා අමාත්යංශය විසින් අනුමත කෙරුණු ලැබූ ව්යවස්ථාවකට අනුකුලවයි
- ආරම්භක සාමාජිකයින් සිටින අතර නව සාමාජිකයින් බදවා ගැනීමේ ක්රියාවලියක් පවතී
- නිලධාරීන් සෑම වසර 2කට වරක් තෝරාපත් කර ගැනේ
- SLESA යනු ස්වාධින ක්රීඩා සංගමයක්. එය කාටවත් අයිති පුද්ගලික දේපලක් නොවේ. Gamer.LK යනු එහි එක් සාමාජිකයෙක් පමණයි. Gamer.LK පුද්ගලික සමාගමක් වේ.
- නිලධාරීන් පත් වී ඇත්තේ වැඩ කිරීමට, සාමාජිකයන්ටද ඔවුන්ට තිබෙන සම අයිතීන් ඇත. එම නිලධාරීන් ශ්රී ලංකාවේ Esports උන්නතිය උදෙසා ස්වේච්ඡාවෙන් කිසිදු ගෙවීමකින් තොරව වැඩ කරනු ලබයි.
- SLESA හි සියලු ගිණුම්කරන කටයුතු හා මුල්යමය ගනුදෙනු නිසි මුල්යමය විගණනය ට ලක් වන අතර සියලු සාමාජික clans වලට එහි තොරතුරු විනිවිදව ලබා දෙයි.
- සියළුම SLESA සාමාජිකයන්ගේ ඡන්දයෙන්, Esports වලට සම්බන්ද තරඟ තහනම් නිකුත් කිරීමේ බලතල Gamer.LK සතුකරන ලදී. පණවන ලද තරඟ තහනමක් ඉවත් කර ගැනීමට හෝ සලකා බැලීමට ඉල්ලීම් කිරීම සඳහා අභියාචන ක්රමවේදයක් තිබෙන අතර සියලු සාමාජිකයන් ගේ අදහස් හා ඡන්දයෙන් අවසන් තීරණයට එළඹේ.
- තරඟ තහනම් නිකුත් කිරීමට පෙර විමර්ශනයක් සිදු වේ. තිබෙන සාක්ෂි ප්රමාණය හා එහි අඩංගු කරුණු අනුව මේ පරීක්ෂණ සදහා දවස්, සති හෝ මාස ගණනක් ගත විය හැක.
- මෙම සියලු තොරතුරු, ආරම්භය සිට SLESA හි සාමාජික clans වල නියෝජිතයන් සතුව තිබුණි.
- මින් ඉදිරියට, ශ්රී ලාංකීය Esports ප්රජාව දැනුවත් කිරීම සාමාජික clan වලින් පමණක් බලාපොරොත්තු නොවී, SLESA ඍජුව සම්බන්ධ වී ඔබ දැනුවත් කිරීමට බලාපොරොත්තු වේ.
SLESA ඡන්දය හිමි සාමාජිකයින්
ශ්රී ලංකා Esports සංගමයේ නිල ඡන්ද බලය සහිත සාමාජිකයින් පිළබඳ තොරතුරු මෙන්ම එහි කාර්යභාරය පිළබඳ සියලුම සත්ය තොරතුරු අපි මෙයින් ලබා දීමට අපේක්ෂා කරමු.
පහත සඳහන් වී ඇත්තේ ශ්රී ලංකා Esports සංගමයේ නිල ඡන්ද බලය සහිත සාමජිකයින් සහ ඔවුන්ගේ නියෝජිතයින් වේ. මෙම නියෝජිතයින් SLESA සාකච්ඡාවන් හා රැස්වීම් වලට සහභාගී වන අතර ඒ තුලින් මෙරට Esports ප්රතිපත්ති හා නීති සම්පාදනය කිරීමද, විනය තීරණ හා අනෙකුත් කටයුතු වලට එකතු වීමටද හැකියාව ලැබී ඇත. මෙම සාමාජිකයින් වනුයේ:
- Maximum Esports (Alpha Esports) (1 vote)
- Shihan ‘Davy’ Morais
- Vihanga ‘Yama’ Yuwanthaka
- Akila ‘Gadget Malli’ Fonseka
- Noob Alliance (1 vote)
- Navod ‘Cyanide’ Bopitiya
- Janith ‘Spartacus’ Rajapakse
- Indunil ‘Warlord’ Withana
- Prageeth ‘Gerald’ Savinda
- Phoenix GaminG (1 vote)
- Abith ‘Leon’ Latiff
- Safwan ‘CB’ Mansoor
- Kasun ‘Kassa’ Withanage
- Javeen ‘Javeen’ Tharka
- Tech Morph (1 vote)
- Isuru ‘Viper’ Herath
- Fauzan Cassim
- Dinuwan ‘Dizzy’ Fernando
- Minuka ‘Hard Buster’ Ranaweera
- Wolfgang Esports (1 vote)
- Kasun ‘Athena’ Wijesekera
- Mewan ‘Alex’ Kaushika
- Lahiru ‘xxx’ Herath
- Xiphos Esports (1 vote)
- Nisal ‘Arch’ Weerakoon
- Dulaj ‘Stronghold’ Gunawardena
- Gayan ‘Madness’ de Silva
- Gamer.LK (1 vote)
- Raveen ‘Rav’ Wijayatilake
- Vikum ‘Scooby’ Jayasekera
- Ramesh ‘RL’ Liyanage
- Malinda ‘Warrior’ Jayasekera
SLESA නිලධාරීන්
2020-2022 සදහා නිලධාරීන් ඡන්දයෙන් පත් වීය:
| නිලධාරීන් |
නම |
ඡන්දය ලබාදුන් clans |
| සභාපති |
Raveen Wijayatilake |
Maximum Esports
Noob Alliance
Phoenix GaminG
Tech Morph
Wolfgang Esports
Xiphos Esports |
| ලේකම් |
Malinda Jayasekera |
Maximum Esports
Noob Alliance
Phoenix GaminG
Tech Morph
Wolfgang Esports
Xiphos Esports |
| භාණ්ඩාගාරික |
Vikum Jayasekera |
Maximum Esports
Noob Alliance
Phoenix GaminG
Tech Morph
Wolfgang Esports
Xiphos Esports |
| මාධ්යය ලේකම් |
Safwan Mansoor |
Maximum Esports
Noob Alliance
Phoenix GaminG
Tech Morph
Wolfgang Esports
Xiphos Esports |
| සහකාර මාධ්යය ලේකම් |
Prageeth Savinda |
Maximum Esports
Noob Alliance
Phoenix GaminG
Tech Morph
Wolfgang Esports
Xiphos Esports |
නිතර අසන ප්රශ්න
SLESA යනු කුමක්ද? එයින් කුමක්ද සිදුවන්නේ?
SLESA හෙවත් ශ්රී ලංකා Esports සංගමය යනු ශ්රී ලංකාව තුල Esports සඳහා තිබෙන පාලන අදිකාරය වන අතර සංගමයේ ප්රධාන වගකීම වනුයේ ශ්රී ලංකාව තුල Esports ප්රවර්ධනය කිරීම සහ නගාසිටුවීම තුලින් ශ්රී ලාංකික Esports ක්රීඩකයන් ජාත්යන්තර තලයේ නිල Esports තරඟාවලි සදහා සහභාගී කර වීමයි. ශ්රී ලංකාවේ තිබෙන clans සහ තනි Esports තරඟකරුවන් සියලු දෙනා නියෝජනය වන්නේ SLESA තුලින්ය. Clans අතර මත ගැටුම් හෝ එකින් එකාට චෝදනා ඉදිරිපත් වන අවස්ථාවන් හිදී මධ්යස්තව සිටිමින් නිර්පාක්ෂික මතය සොයමින් ගැටුම් නිරාකර්නය කිරීමේ හැකියාවද SLESA සතු වේ.
වර්තමානය වන විට, ශ්රී ලංකා Esports සංගමය ජාත්යන්තර මට්ටමේ නොයෙකුත් සංගම් වල නිල සාමාජිකයන් ලෙස ශ්රී ලංකාව නියෝජනය කරයි. මේවා නම් IESF හෙවත් ජාත්යන්තර Esports සම්මේලනය [International Esports Federation] (ලෝකයේ පුරා Esports සදහා පිහිටුවා ඇති පාලන අධිකාරිය), ආසියානු Esports සම්මේලනය [Asian Esports Federation] (ආසියාවේ Esports පාලනය සදහා තිබෙන පාලන අධිකාරිය), ගෝලීය Esports සම්මේලනය [Global Esports Federation] (ලෝකයේ සිටින Esports ආශ්රිත ක්රියාකාරීන්ගේ එකමුතුව).
මේ වන විට SLESA එක තුලින් කිරීමට හැකි වී ඇති කරුණු කිහිපයක්:
- ශ්රී ලංකාව තුල Esports නිල ක්රීඩාවක් ලෙසට හදුනා ගැනීම
- ශ්රී ලාංකීය Esports තරඟ කරුවන් ජාත්යන්තර තරඟ සදහා සහභාගී කර වීම, එනම් IESF World Championship, Asian Games සහ අනිකුත් රටවල් හි ජාතික Esports සංගම් විසින් සංවිධානය කරනු ලබන තරඟාවලි.
දකුණු ආසියානු කලාපයේ රටවල අතර Esports පාලනය සහ ආකෘති සදහා මිනුම් ලකුණක් ලෙසට SLESA මේ වන විට හැදින්වේ. මෙ පිළිබිඹු කරමින් මෑත කාලිනව පැවති ජාත්යන්තර සම්මන්ත්රණ අමතමින් ශ්රී ලංකාවේ Esports පාලන ව්යුහය සහ එහි සාර්ථකත්වය පිළිබඳව පැවසීමට පවා SLESA සභාපති Raveen Wijayatilake හට ආරාධනා ලැබී ඇත.
ඒ පිළබඳව තැබූ සටහනක් මෙහි ඇත: https://www.facebook.com/gamerlk/posts/10157522428465540
SLESA අනුගමනය කරනු ලබන නීති කුමක්ද?
SLESA සඳහා වෙන්වූ ව්යවස්ථාවක් සංගමය ආරම්භයේදී ස්ථාපනය වී ඇත. මෙම ව්යවස්ථාව තුල, සාමාජිකයින් තෝරා ගන්නේ කෙසේද, කුමණ කාලෙකට එම නිලධාරීන් පත් වන්නේද, සාමාජිකයින් සහ නිලධාරීන්ගේ වගකීම් මොනවාද යනාදිය පැහැදිලිව සටහන් කර ඇත. මෙම ව්යවස්ථාව Esports ශ්රී ලංකාව තුල නිල ක්රීඩාවක් ලෙස ලියාපදිංචි කිරීමේදී ශ්රී ලංකා ක්රීඩා අමාත්යංශය වෙතද ඉදිරිපත් කර ඇත .
SLESA එකට සාමාජිකයින් එකතු වෙන්නේ කොහොමද?
ශ්රී ලංකාව තුල Esports ආරම්භ වූ කාලයේ සිටි පැරණිම clans සහ Gamer.LK එකතු වීමෙන් ශ්රී ලංකා Esports සංගමයේ ආරම්භ විය. නව සාමාජිකයින් සංගමයට බඳවාගැනීම සදහා අයදුම් පත්රයක් යොමු කලයුතු අතර සංගමයේ දැනට සිටින ඡන්ද බලය හිමි සාමාජිකයින් විසින් එම අයදුම්කරු පිළිබඳව සියලු තොරතුරු මැනවින් සොයා බලා, විශ්ලේෂණය කර ඉන් අනතුරුව ඡන්දයකින් ඔවුන්ගේ සාමාජිකත්වය තීරණය වනු ඇත. මෙම ඡන්දයෙන් පසු අයදුම්කරු ඡන්ද බලය රහිත Associate members ලා ලෙසට සංගමයට නව clans එකතු කරගැනීම සිදුවේ.
නිලධාරීන් තෝරා පත් වන්නේ කෙසේද?
ව්යවස්ථානුකුලව වසර දෙකකට වරක් සියලුම නිලධාරීන් ඡන්දයෙන් තේරී පත්වේ. අවසන් ඡන්දය 2020 ජනවාරි 11 වන දින සිදුවිය. ඔවුන් ඉහත සදහන් SLESA සාමාජිකයින්ගේ ඡන්දයෙන් තේරී පත් වේ. ශ්රී ලංකා Esports සදහා ලබා දී ඇති දායකත්වය හේතුවෙන් මේ දක්වා තේරී පත්වූ සියලුම නිලධාරීන් සියලුම clan නියෝජිතයන්ගේ ඒකමතික ඡන්දයෙන් (කිසිඳු විරෝධතාවයෙන් තොරව) තේරී පත්විය.
SLESA එක හසුරවන්නේ Gamer.LK ද?
නැත. සංගමය පිහිටුවීම සහ ලංකාවේ සියලුම clans එකම පාලන වියුහයක් යටතට ගෙන ඒම සඳහා කටුයුතු කිරීම Gamer.LK වෙතින් සිදු විය. ඉන් අනතුරුව පාලන බලය clans අතරේ බෙදාදීම Gamer.LK මගින් සිදු කරන ලදී. මෙමගින් clan සමග එකතු වී විනිවිදබවයක් සහිත පාලන වියුහයක්, ranking එකක් සහ විනයක් ඇතිකිරීමට හැකියාවක් ඇති විය. මෙලෙස සකස් කරන ලද සියලුම ආකෘතියන් සහ වියුහයන් සියළුම SLESA සාමාජිකයන් විසින් අනුමත කර ඇති අතර මේ සඳහා සහභාගී වනුයේ පුර්ණ විනිවිදබාවයකින් යුතුව වේ.
ජාත්යන්තර තරඟාවලි සදහා පවත්වනු ලබන තේරීම් තරඟ සදහා Gamer.LK විසින් නොමිලේ තම සේවාවන් SLESA වෙත clans වල සහයෙන් ලබා දෙයි. මෙම තේරීම් සියල්ල සම්පුර්ණ විනිවිද භාවයෙන් සිදු කරනු ලබන අතර සියලු clans වලට එයට සහභාගී වීමට අවකාශ ලබා දෙයි.
SLESA සහ Gamer.LK අතර වෙනස කුමක්ද?
SLESA යනු එහි සාමාජිකයන් මගින් කටයුතු කරගෙන යනු ලබන ස්වාධින සංගමයකි. Gamer.LK හට SLESA හි තනි අයිතිය හිමි නොවේ, එපමණක් නොව ශ්රී ලංකාව තුල සිටින කිසිදු clan එකකටද SLESA හි තනි අයිතිකාරීත්වය හිම් නොවේ. SLESA තුල ගන්න තීරණ, නීති රෙගුලාසි සහ මුල්යම ගනුදෙනු සියලුම සාමාජිකයින්ට හට දැකගත හැකි පරිදි පුර්ණ විනිවිදභාවයකින් යුතුව ඉදිරිපත් කර ඇත.
Gamer.LK යනු ශ්රී ලංකාව තුල සහ දකුණු ආසියාව තුල Esports ප්රවර්ධනය සහ දියුණු කිරීම සඳහා කටයුතු කරනු ලබන පෞද්ගලික ආයතනයකි. Gamer.LK මගින් ශ්රී ලංකික සහ අන්තර්ජාතික ක්රීඩකයන් සඳහා තරඟාවලි සංවිධානය කිරීම සිදු කරනු ලබයි.
සභාපති සහ ලේකම් වැනි නිලධාරීන් හට අනෙකුත් සාමාජිකයන්ට වඩා විශේෂ ඡන්ද බලයක් හිමිවනවද?
නැත. සියලුම නිල ඡන්ද බලය හිමි සාමාජිකයින් හට හිමිවන්නේ එක් ඡන්දයක් පමණි. නිලධාරීන් පත් කරගනු ලබන්නේ හුදෙක් SLESA හි වැඩ කටයුතු කරගෙන යාම සඳහා පමණි. මෙම වැඩ කටයුතු සඳහා උදාහරණ ලෙස, SLESA වලට අදාල ලියකියවිලි සකස් කිරීම, ජාත්යන්තර සංගම් සමග කටයුතු කිරීම, ක්රීඩා අමාත්යංශය සමග කටයුතු කිරීම සහ මුල්ය විගණන කටයුතු දැක්විය හැක.
නිලධාරීන් සඳහා ගෙවීමක් සිදුවනවාද?
නැත. පත්කරන ලද නිලධාරීන් මෙලෙස ස්වේච්ඡාවෙන් තනතුරු වල කටයුතු කරන්නේ ශ්රී ලංකාවේ Esports උන්නතිය උදෙසා Esports ක්රීඩාවක් ලෙසට ඉදිරියට ගෙනයාමේ අරමුණ තමන් හට ඇති බැවිනි. කිසිඳු ගෙවීමක් සිදු නොකරන අතර, නිතරම නිලධාරීන් ඔවුන්ගේ පෞද්ගලික වියදමින් සංගමයට අදාලවන කටයුතු සිදු කරන අතර එම වියදම් SLESA හට පැනවවීම සිදු නොවේ.
SLESA වල මුල්යමය කටයුතු හසුරවන්නේ කවුද?
මුදල් තත්ත්වය SLESA නිලධාරීන් විසින් හසුරවන අතර මෙහි විනිවිදභාවය සෑමවිටකම නියෝජිත clan සඳහා විවෘත වේ. තවද, ක්රීඩා අමාත්යංශය සඳහා අවශ්ය මුල්යමය විගණනයක් මෑතකදී SLESA නිලධාරීන් විසින් අවසන් කරන ලදී.
SLESA විනය ක්රියාමාර්ග ගන්නේ කෙසේද?
සියළුම SLESA සාමාජිකයන්ගේ ඡන්දයෙන්, Esports වලට සම්බන්ද තරඟ තහනම් නිකුත් කිරීමේ බලතල Gamer.LK සතුකරන ලදී. Gamer.LK සතු වසර 13ක Esports පළපුරුද්ද, අපක්ෂපාතී ලෙස ස්වාධීන තීරණ ගැනීමේ හැකියාව සහ ජාත්යන්තර සම්මතයන්ට අනුව දැඩි ප්රතිපත්ති හා නීති මාලාවන් අනුගමනය කිරීම මේ සඳහා ප්රධාන හේතු විය. තවද, පණවන ලද තරඟ තහනමක් ඉවත් කර ගැනීමට හෝ සලකා බැලීමට ඉල්ලීම් කිරීම සඳහා අභියාචන ක්රමවේදයක් සකස් කරන ලද අතර මෙමගින් ඕනෑම Esports ක්රීඩකයකුට තමන් ලද තරඟ තහනමක් අභියෝග කිරීමට අවස්ථාවක් සලසා දී ඇත. මෙම ක්රියාපටිපාටිය තම clan සාමාජිකයන් හට දැනුවත් කිරීම SLESA සාමාජික clans සතු වගකීමක් වේ.
වරදකරුවන් හට දඩුවම් ලබාදීමට SLESA ගන්නා ක්රියාමාර්ග මොනවද?
මෙරට Esports තරගාවලි ආශ්රිතව නොයෙකුත් චෝදනා හා පැමිණිලි Esports සදහා තිබෙන පාලන බලදාරියා වන SLESA වෙත නිරන්තරයෙන් යොමුවේ. වංචාකාරීව හෝ නීතිවිරෝධී ලෙස තරඟ වැදුණු එනම් draws වෙනස් කිරීම හෝ account share කිරීමේ චෝදනා SLESA තුල සිටින සියලුම ඡන්ද බලය හිමි සාමාජිකයින් වෙත මේ වන විට එක් වරක් හෝ එල්ල වී තිබේ. Clan එකක් හෝ තරගකරුවෙකු ට විරුද්ධව චෝදනාවක් ඉදිරපත් වූ විට, ස්ථිර සාක්ෂි ලැබෙන තෙක් ඔවුන් ආරක්ෂා කිරීම SLESA සතු වගකීමක් වේ. නිසි සාක්ෂි ලැබුණු විට Gamer.LK විසින් අදාළ පරීක්ෂණ කටයුතු ආරම්භ කරයි. තිබෙන සාක්ෂි ප්රමාණය හා එහි අඩංගු කරුණු අනුව මේ පරීක්ෂණ සදහා දවස්, සති හෝ මාස ගණනක් ගත විය හැක.
මේ තුලින්, අසත්ය චෝදනා වලින් Esports තරඟකරුවන් හා clans අරකෂා වේ. මෙම ක්රමවේද අන්තර්ජාතික මට්ටමේ Esports සංවිධාන හා අනිකුත් රටවල් හි තිබෙන Esports සංගම් උපයෝගී කරගන්නා ක්රමවේද හා ප්රතිපත්ති වේ.
විනය ක්රියාමාර්ග සදහා අවසාන තීරණය Gamer.LK සතු ද?
නැත. තරඟ තහනම් සහ විනය ක්රියාමාර්ග පිළබඳ තීරණ ගැනීමේදී සියලුම චෝදනා එල්ල වී ඇති පුද්ගලයන් සඳහා ඉතා පැහැදිලි අභියාචනා ක්රමවේදයක් ඇති අතර, අවසානයේදී SLESA තුල සිටින නිල ඡන්ද බලය හිමි සාමාජිකයන්ගේ ඡන්දයෙන් අවසන් තීරණය ගනු ලබයි.
Ranking system එක කියන්නේ මොකද්ද?
මෙරට Esports සදහා ජාතික Esports Ranking system එකක් Gamer.LK විසින් සම්පාදනය කර එය සියලු clans වල සහය සමග ක්රියාත්මක වන්නේ සියලුම සාමාජිකයන්ගේ දායකත්වයෙන් වන අතර ඔවුන් විසින් ලබාදෙන සියලු ප්රතිචාර හා නිර්දේශ එම system එක වැඩිදිවුනු කිරීමට එකතු කරගැනේ. ශ්රී ලංකාව තුල සිටින සියලුම clans මෙම Ranking system එක සකස් කිරීම සඳහා තමන්ගේ වටිනා කාලය වැය කර ඇති අතර, මෙහි අවසන් ප්රතිඵලය වනුයේ ශ්රී ලංකාව තුල සිටින සියලුම Esports තරඟකරුවන්ට සාධාරණයක් ඉෂ්ට කිරීමයි.
ජාතික Esports Ranking system එකට අනුකුලව තරඟාවලියක් සංවිධානය කල හැක්කේ කාටද?
ඕනෑම කෙනෙකුට ranking system එකට අනුකුලව Esports තරඟාවලියක් සංවිධානය කල හැක. SLESA එක මගින් තරඟාවලියක් ranked event ලෙසට හැදින් වීම සදහා තිබිය යුතු අවම සුදුසු කම් නිර්දේශ කර ඇති අතර යම්කිසි තරඟාවලියක් ranked event එකක් ලෙසට හැදින් වීමට පෙර මෙම සියලු කොන්දේසි සපුරා තිබිය යුතුය. ඉන් අනතුරුව, SLESA තුල සිටින නිල ඡන්ද බලය හිමි සාමාජිකයන්ගේ ඡන්දයෙන් එම තරඟාවලිය ranking system එකට අනුකුලව හැදින්විය හැකි ranked tournament එකක් ලෙසට අවසන් තීරණය ගනු ලබයි.
මා සතුව ඇති පැමිණිල්ලක් SLESA වෙත ගෙන යාමට අවශ්ය කර තිබේ, මේ සඳහා මා කලයුතු දේ කුමක්ද?
ඔබ සතු තොරතුරු [email protected] වෙත e-mail පණිවිඩයක් යොමු කිරීමෙන් පහසුවෙන්ම SLESA සමග සම්බන්ද විය හැක. තවද, ඔබට පහසු සහ කැමතිනම් සාමාජික clan එකක් මගින් චෝදනාවන් හෝ පැමිණිලි SLESA වෙත සම්බන්ද කල හැක. මෙලෙස clans වෙත යොමුවන පැමිණිලි ඔවුන් විසින් SLESA වෙත යොමුකිරීම සිදුවේ.
මේ පිළිබඳව මීට පෙර අපිව දැනුවත් කිරීමට නොහැකිවුනේ ඇයි?
පසුගිය සතියේ අසත්ය තොරතුරු පැතිර යාමෙන් නිගමනය වුනේ SLESA සැමවිටම සාමාජික clans වලට සිදුකරන සියලුම කටයුතු විනිවිදබාවයකින් සිදිකලද, ශ්රී ලාංකීය Esports ප්රජාව හට තමන් අදාල වන clan එකේ නියෝජිතයන් විසින් ඒවා දැනුවත් කිරීමට අපොහොසත් වූ බවයි. මේ පිළිබඳව ඔබ දැනුවත් කිරීම සාමාජික clan වලින් පමණක් තනිව බලාපොරොත්තු නොවී, සමුහයක් ලෙස SLESA විසින්ම ඔබ දැනුවත් කිරීම සඳහා ගන්නා පියවර ඉදිරි කාලයේදී ප්රකාශ කිරීමට බලාපොරොත්තු වේ.
තවත් Sri Lanka Esports Association සම්බන්ධ වැඩි විස්තර සඳහා http://esports.lk වෙත පිවිසෙන්න.