web analytics
Dota 2’s Battle Pass Released, Crowdfunding Begins for TI 2019

Dota 2’s Battle Pass Released, Crowdfunding Begins for TI 2019

The crowdfunding for the 2019 edition of The International has begun with the release of the new Battle Pass. Check out some of the coolest cosmetics and features on offer from Valve this year.

Dota 2’s The International is set for another rousing year of crowdfunding and cosmetic releases all culminating in what promises to be one of the most competitive years of the tournament yet. This year’s Battle Pass has been released and retails for $9.99, with 25% of the proceeds crowdfunding The International’s prize pool, which is set at $1.6 million to start by Valve.

You are able to purchase levels for your battle pass at the following rates:

Dota 2 battlepass levels
 

Original article can be found on news.unikrn.com

ශ්‍රී ලංකාවේ ප්‍රථම වරට Esports TV විකාශයක්

ශ්‍රී ලංකාවේ ප්‍රථම වරට Esports TV විකාශයක්

Gamer.LK  සමග Maharaja Television (MTV) සහ Maharaja Broadcasting Corporation (MBC) එකතුවෙන් ශ්‍රී ලංකාවේ පළමු වරට Esports රුපවාහිණිය වෙත ගෙන ඒමට කටයුතු සුදානම් කර ඇත. මෙම රූපවාහිණි විකාශය ජුනි මාසයේ පැවැත්වෙන Inter-University Esports Championship තරඟාවලියෙන් ආරම්භ වන අතර අවුරුද්ද පුරා විහිදුන විවිධ වූ Esports තරඟාවලි විකාශය කරනු ඇත.

Esports සහ Digital විනෝදාංශයන් හි ප්‍රමුඛ සන්නාමය වන Gamer.LK සමග ශ්‍රී ලංකාවේ විශාලතම රුපවාහිනී ප්‍රේක්ෂක සංඛ්‍යාවක් සතු, සම්ප්‍රධායික මාධ්‍ය ක්ෂේත්‍රය අද්විතීය නාමය හා පළපුරුද්ද සහිත MTV/MBC මාධ්‍ය ජාලය තුලින් මේ වන විට ශ්‍රී ලංකාවේ වේගයෙන්ම ජනප්‍රිය වන ක්‍රීඩාව වන Esports විකාශනය කිරීමට නියමිතය. Inter-University Esports Championship මෙතෙක් වැඩිම තරුණ ප්‍රේක්ෂකයන් සංඛ්‍යාවක් නැරඹු තරඟාවලිය වීමේ සලකුණු පෙන්නුම් කර ඇත.

Inter-University Esports තරඟාවලිය ජුනි 1හා 2 දෙදින පුරා Stein Studios හිදී පැවැත්වෙන අතර මේ සඳහා විශ්වවිද්‍යාල 40 වඩා වැඩි ප්‍රමාණයක් සහභාගී වීමට නියමිතව ඇත. මෙහිදී හොඳම දක්ෂතාවයන් පෙන්නුම් කරන විශ්වවිද්‍යාල දෙක ජුනි 15 වන දින පැවැත්වෙන අවසාන මහා තරඟය සඳහා සුදුසුකම් ලබනු ඇත.

මේ පිළිබඳව වැඩි දුරටත් අදහස් දක්වමින් Gamer.LK ප්‍රධාන විධායක නිලධාරී රවීන් විජයතිලක මහතා පවසා සිටියේ ශ්‍රී ලාංකික ප්‍රේක්ෂකයන් වෙත මෙම අත්දැකීම ගෙන ඒමට හැකි වීම සහ MTV/MBC මාධ්‍ය ආයතන Esports තුල ඇති වටිනාකම හඳුනා ගැනීම පිළිබඳව ඔවුන් බෙහෙවින් සතුටු වන බවය. තව දුරටත් ඔහු අදහස් දක්වමින් පවසා සිටියේ ශ්‍රී ලාංකීය ප්‍රේක්ෂකයන් වෙතට සාම්ප්‍රධායික හා විද්‍යුත් මාධ්‍ය ඔස්සේ Esports ගෙන ඒම මගින් ඔවුන්ගේ අරමුණ වන Esports රට තුල ව්‍යාප්ත කරීම ඉටු කර ගත හැකි වන බවය.

“ශ්‍රී ලංකාවේ ප්‍රමුඛතම මාධ්‍ය ජාලය වශයෙන් අප Esports සහ Mobile ක්‍රීඩා වල ඇතිවූ දියුණුව හඳුනා ගැනීමට සමත්ව ඇත. මේ ඇතිවී ඇති දියුණුවත් සමග Gamer.LK  සමග එකතුව Esports ලෝකය තුලට ඇතුල් වී එහි දියුණුව සඳහා උදවු කිරීමට අපට හැකියාව ලැබී ඇත. අප සෑමවිටම අනාගතය ඉලක්ක කරගනිමින් කටයුතු කිරීම නිසා අප මේ Gamer.LK  සමග ඇතිකරගත් සහයෝගීතාවයත් සමග Esports අපගේ ප්‍රේක්ෂකයන් අතර ප්‍රචලිත කිරීමේ හැකියාව අනිවාර්යෙන් ලැබෙනු ඇත.” – නීඩ්‍රා වීරසිංහ – අධ්‍යක්ෂ Electronic Media Business MTV/MBC

සම්ප්‍රධායික හා විද්‍යුත් මාධ්‍ය ආවරණය තුලින් සාමාන්‍යයෙන් ලඟාවීමට අපහසු තරුණ තරුණියන් වෙත ලඟාවීමට වෙළඳ නාමයන් වලට අවස්ථාවක් උදා වී ඇත, ලෝකයේ අවු 18 – 35 අතර ප්‍රේක්ෂකයන් පරිගණක ක්‍රීඩා නැරඹීම සඳහා වැඩි නැඹුරුවක් දක්වන අතර මෙය දැන් ශ්‍රී ලංකාව තුලදීද දැකගත හැක.

තවද Gamer.LK විසින් Mercantile Esports Championship, Inter-School Esports Championship සහ මෙතෙක් නිවේදනය නොකළ විශාල ප්‍රමාණයේ Esports තරඟාවලි දෙකක් සැලසුම් කර ඇත.  

Blizzard’s biggest event is back and better than before!

Blizzard’s biggest event is back and better than before!

Blizzcon, the most prestigious and biggest Blizzard event of the year is coming back around! As every year, Blizzcon is taking place in November – specifically, on November 1st and 2nd. Again, as always, the whole deal is going down at the Anaheim Convention Center, or rather the Blizzard Arena in Los Angeles, California.

Now, if you want to grab tickets for the event you can do so pretty soon – they go on sale on May 4th, and they do tend to sell out somewhat quickly, so if you want to go, you should plan your trip soon! As was the case last year, you’ll be able to buy virtual tickets as well – although you’ll miss out on the goodie bags, you can watch panels and the like online, and you also get some DLC – last year, an exclusive Overwatch-skin for Sombra was available with the pass.

Original article can be found on www.esports.net

Esports is a massive, profitable and still-growing industry

Esports is a massive, profitable and still-growing industry

Once a niche market, esports is becoming a global phenomenon. Estimates are that it will become a billion-dollar industry this year with the potential to grow massively beyond that in the coming years. Indeed, China is already reporting that it expects to have an esports industry worth billions within the next few years alone.

Given those numbers and the capacity remaining for growth, it is abundantly clear that these big businesses want to claim a slice of the financial bonanza pie. That may sound somewhat callous, but there is no doubt that if esports were not likely to be significantly profitable, then these companies seeking to invest would be far less enthusiastic.

However, the benefits of this will be felt within the esports community in a number of ways. Prize money at tournaments can increase markedly as a result of a sponsorship deal with a big company, furthermore, having that name linked with the tournament can also significantly raise its profile, thus attracting potential other investors.

Original article can be found on esportsbets.com

Esports Fashion Levels Up as Esports Continue into Mainstream

Esports Fashion Levels Up as Esports Continue into Mainstream

Esportswear is evolving. The rise of livestreaming and franchised endeavors like the Overwatch League have pushed esports into the mainstream, and it only follows that merchandise would move away from simple jerseys and t-shirts into more trendy looks. In a nutshell, esports merchandise has transitioned from a niche into lifestyle wear. And part of that shift into the mainstream is due, in part, to the ease of access. Companies everyone knows are starting to stock up on their offerings, while less widely associated brands are making inroads into the space.

Original article can be found on frntofficesport.com